Crónica de batalha

Nicolas C. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Nicolas C. responde com fúria: o peão salta de F4 para E5 e captura o cavalo inimigo.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em A3.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, e logo a seguir nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E5.

Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até F4, enquanto o rei de Rato avança de E8 para F7. De F4 para E5, o peão de Nicolas C. engole o cavalo de Rato.

Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de Nicolas C. derruba o peão em G4.

Das trevas, Rato empurra o peão até G5. Ao tomar o peão em G5, Nicolas C. mete Rato em xeque.

Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7. Desde F6, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, Nicolas C. leva o bispo até B2, e o rei de Rato avança de G8 para H7.

Um golpe limpo: o dama de Nicolas C. derruba o peão em E6.

Rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Desde F6, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até G8; então o peão de Nicolas C. ocupa E6, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4.

E é xeque-mate: Nicolas C. fecha a partida em G7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
32 s
Lances
23
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
7 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (23 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1