Crónica de batalha
O duelo começa: Nicolas C. contra Rato no piso 1.
O dama de Nicolas C. cai sobre E6 e derrota o cavalo de Rato!
Xeque-mate! Nicolas C. derruba Rato e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Rato confuso.
Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em H4, e das trevas, Rato empurra o rei até G8.
O peão de Nicolas C. ocupa E3, deixando E2 para trás, enquanto rato responde movendo o seu peão de E7 para E5. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8; então com mão firme, Nicolas C. leva o dama até G5. O peão de Rato avança de A5 para A4.
Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Nicolas C. captura o peão inimigo: o dama salta de E5 para C5.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até E6. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.
Rato responde movendo o seu rei de F7 para E7. Nicolas C. captura o peão em C7 e deixa Rato em xeque.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o dama a D6.
O rei de Rato avança de F8 para G7. Nicolas C. captura o cavalo inimigo: o dama salta de D6 para E6.
Rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o dama a G5.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para F8. Nicolas C. dá xeque com o dama em F4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Nicolas C. captura o peão inimigo: o dama salta de F4 para A4.
O rei de Rato avança de G7 para F7, e logo a seguir nicolas C. avança o seu dama de A4 para C6. Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o bispo em C4, enquanto das trevas, Rato empurra o rei até F8. Desde C8, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para E7. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o dama a E6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8, e logo a seguir com mão firme, Nicolas C. leva o bispo até B5. O rei de Rato avança de D8 para C7.
Desde C6, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o dama a E8.
Das trevas, Rato empurra o rei até C7. Nicolas C. dá xeque com o dama em C6.
Rato responde movendo o seu rei de C7 para B8. Desde D6, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A7. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o dama a C7.
O rei de Rato avança de A7 para A8. E é xeque-mate: Nicolas C. fecha a partida em C6.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 32 s
- Lances
- 51
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (51 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.