Crónica de batalha

Nicolas C. desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

Nicolas C. responde com fúria: o dama salta de C4 para D3 e captura o cavalo inimigo.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o bispo em C3.

Lesma coloca o peão em E3, vigiando cada casa. De C2 para B3, o peão de Nicolas C. engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até D7. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em E3.

Lesma responde movendo o seu peão de B5 para B4. De C3 para B4, o peão de Nicolas C. engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F8. Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até E4, enquanto o rei de Lesma avança de F8 para E8.

De B4 para C5, o peão de Nicolas C. engole o peão de Lesma.

Lesma move o seu cavalo de D7 para C5 e derruba o peão de Nicolas C.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em E5. Das trevas, Lesma empurra o peão até D5, e logo a seguir o peão de Nicolas C. ocupa E6, deixando E5 para trás.

Lesma move o seu peão de F7 para E6 e derruba o peão de Nicolas C.

Nicolas C. dá xeque com o bispo em B5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. De D1 para G4, o dama de Nicolas C. engole o peão de Lesma.

O rei de Lesma avança de D8 para E7. Nicolas C. avança o seu bispo de B5 para C4. Lesma avança até C4 e fica com o nosso bispo.

De G4 para C4, o dama de Nicolas C. engole o peão de Lesma.

Xeque de Lesma: o cavalo planta-se em D3.

Um golpe limpo: o dama de Nicolas C. derruba o cavalo em D3.

Lesma responde movendo o seu peão de E6 para E5. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o bispo a G5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6. Com mão firme, Nicolas C. leva o dama até A6, enquanto o rei de Lesma avança de E6 para F7.

De A6 para B6, o dama de Nicolas C. engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o dama a E6.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F8. E é xeque-mate: Nicolas C. fecha a partida em H6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
46 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 3
Material capturado (herói / rival)
13 / 5
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2