Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Yeray D. desafia Lesma no piso 2.
Com precisão de aventureiro, Yeray D. toma o bispo rival em C3.
Lesma cai perante o mate de Yeray D.. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Yeray D. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.
Yeray D. envolve uma peça com Furtividade; Lesma atravessa a casa sem a ver.
O peão de Lesma cai sobre C2 e arranca o peão a Yeray D.
Yeray D. captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para C2.
Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D8, e logo a seguir yeray D. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C2 para B3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4.
Yeray D. captura o peão inimigo: o dama salta de B3 para F7.
O peão de Lesma avança de E4 para E3. Yeray D. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Lesma coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Yeray D. coloca o peão em F3, enquanto das trevas, Lesma empurra o rei até C8.
Yeray D. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
O cavalo de Lesma cai sobre E3 e arranca o peão a Yeray D.
Yeray D. captura o cavalo inimigo: o bispo salta de C1 para E3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D5.
No final, Yeray D. impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 0 s
- Lances
- 29
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 2
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (29 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.