Crónica de batalha
O duelo começa: Jesus L. contra Lesma no piso 2.
Lesma move o seu bispo de E4 para A8 e derruba o torre de Jesus L.!
No final, Jesus L. impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Jesus L. captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.
O peão de Lesma avança de D6 para D5. Xeque: Jesus L. aperta o cerco ao levar o torre a A8.
Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Jesus L. captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E6, enquanto o bispo de Jesus L. ocupa F4, deixando C1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D5 para D4.
Jesus L. captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para D4.
Um golpe cruel: o bispo de Lesma captura o torre de Jesus L. em A8.
Jesus L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O rei de Lesma avança de E6 para D5. Jesus L. avança o seu bispo de F4 para E3; então lesma coloca o rei em E4, vigiando cada casa.
Xeque: Jesus L. aperta o cerco ao levar o peão a F3.
Das trevas, Lesma empurra o rei até D5, e o peão de Jesus L. ocupa B4, deixando B3 para trás. Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de Jesus L. em F3.
Jesus L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F6. Com mão firme, Jesus L. leva o cavalo até H3; então o bispo de Lesma avança de A8 para C6.
Jesus L. dá xeque com o cavalo em F4.
Lesma coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Desde G6, o cavalo de Jesus L. obriga Lesma a defender-se.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E6, enquanto o bispo de Jesus L. ocupa F4, deixando E3 para trás. O peão de Lesma cai sobre C5 e arranca o peão a Jesus L.
Jesus L. captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7. Com mão firme, Jesus L. leva o bispo até D6. O rei de Lesma cai sobre G6 e arranca o cavalo a Jesus L.
Jesus L. avança o seu peão de F3 para F4; então lesma coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o peão em F5.
Das trevas, Lesma empurra o rei até H8, e o peão de Jesus L. ocupa H4, deixando H2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de H8 para G7, enquanto jesus L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H7. Com mão firme, Jesus L. leva o bispo até E7; então o peão de Lesma avança de B5 para B4.
Jesus L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.
O bispo de Lesma cai sobre E4 e arranca o peão a Jesus L.
Sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o peão em C6. Das trevas, Lesma empurra o bispo até D5, enquanto o peão de Jesus L. ocupa C7, deixando C6 para trás.
Lesma responde movendo o seu bispo de D5 para E6. Jesus L. captura o bispo inimigo: o peão salta de F5 para E6.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B3. O peão de Jesus L. coroa em C8 e torna-se um dama.
O peão de Lesma avança de B3 para B2. Jesus L. captura o peão inimigo: o bispo salta de F6 para B2.
Lesma coloca o rei em H6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o dama em G8. Das trevas, Lesma empurra o rei até H5, e o bispo de Jesus L. ocupa F6, deixando B2 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de H5 para H6. Jesus L. dá xeque com o dama em G7.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H5. Mate. O dama de Jesus L. em G5 deixa Lesma sem escape.