Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Daniel C. desafia Aranha no piso 3.

O dama de Daniel C. cai sobre E6 e derrota o cavalo de Aranha!

Xeque-mate! Daniel C. derruba Aranha e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Aranha responde movendo o seu rei de E8 para F8. Daniel C. captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a C5. Com mão firme, Daniel C. leva o peão até A3, e logo a seguir o rei de Aranha avança de F8 para G7.

Daniel C. avança o seu cavalo de G1 para F3; então aranha coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o dama em D7.

Das trevas, Aranha empurra o peão até E4, e o cavalo de Daniel C. ocupa D4, deixando F3 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de C7 para C6.

Daniel C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E6.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a H7. Daniel C. captura o peão em E7 e deixa Aranha em xeque.

O rei de Aranha avança de H7 para H8. Daniel C. captura o peão em F6 e deixa Aranha em xeque.

Aranha coloca o rei em H7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o cavalo em F5. Das trevas, Aranha empurra o rei até G8.

E é xeque-mate: Daniel C. fecha a partida em G7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
43 s
Lances
21
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
7 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 961 partidas terminadas (414 vitórias, 153 derrotas, 394 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (21 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3