Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Daniel C. enfrenta Rato.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de Daniel C. em H5.
O relógio de Daniel C. chega a zero. Rato celebra a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De B2 para A3, o peão de Daniel C. engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, Daniel C. leva o peão até H4, enquanto o peão de Rato avança de C5 para C4.
Daniel C. avança o seu peão de H4 para H5. Rato move o seu peão de G6 para H5 e derruba o peão de Daniel C.
Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o peão em F3. Das trevas, Rato empurra o peão até C5. De F3 para G4, o peão de Daniel C. engole o peão de Rato.
Rato move o seu peão de H5 para G4 e derruba o peão de Daniel C.
Daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3. De D2 para C3, o peão de Daniel C. engole o peão de Rato.
O peão de Rato avança de C7 para C6. Daniel C. avança o seu peão de E2 para E3, enquanto rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o peão em C4. Rato dá xeque com o cavalo em F3.
O rei de Daniel C. ocupa F2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de F3 para G5, e logo a seguir daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E6. Com mão firme, Daniel C. leva o rei até E3, enquanto o cavalo de Rato avança de E6 para G7.
Daniel C. avança o seu peão de E4 para E5, e rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o rei em F4.
Das trevas, Rato empurra o rei até D7. De F4 para G4, o rei de Daniel C. engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de D7 para E8; então daniel C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F4. O cavalo de Rato chega a E6 e ameaça o rei de Daniel C.
Com mão firme, Daniel C. leva o rei até F5. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em D4.
Daniel C. avança o seu rei de F5 para E4. Rato avança até C2 e fica com o nosso peão.
Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D4; então o peão de Daniel C. ocupa G5, deixando G4 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, e logo a seguir daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F5.
Com mão firme, Daniel C. leva o peão até G7, enquanto o rei de Rato avança de E8 para F7.
O relógio de Daniel C. chega a zero. Rato celebra a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 16 min 32 s
- Lances
- 44
- Como terminou
- tempo esgotado
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 3
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 vitórias, 427 derrotas, 1094 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (44 lances) durou mais do que 23 % das partidas deste andar.