Crónica de batalha
Daniel C. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Rato move o seu peão de G4 para H3 e derruba o peão de Daniel C.!
Daniel C. é forçado a fugir. Rato fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em A3.
Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para F6, e logo a seguir daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6.
Com mão firme, Daniel C. leva o peão até G3, enquanto o cavalo de Rato avança de F6 para D7. Daniel C. avança o seu peão de H2 para H4.
Rato move o seu peão de G4 para H3 e derruba o peão de Daniel C.
Daniel C. é forçado a fugir. Rato fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 28 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 vitórias, 427 derrotas, 1094 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 5 % das partidas deste andar.