Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Alfonso M. enfrenta Rato.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de Alfonso M. em F3.
Alfonso M. cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o peão em F3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até F6; então o peão de Alfonso M. ocupa E4, deixando E2 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de F6 para D7, e logo a seguir alfonso M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5.
Com mão firme, Alfonso M. leva o peão até H3. Rato avança até F3 e fica com o nosso peão.
Alfonso M. avança o seu peão de H3 para H4. Rato move o seu peão de F3 para G2 e derruba o peão de Alfonso M.
Sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o peão em D4. O peão de Rato coroa em G1 e nasce um dama hostil.
O rei de Alfonso M. ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu dama de G1 para B1; então alfonso M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G4. Com mão firme, Alfonso M. leva o peão até D6. Rato dá xeque com o dama em B5.
Alfonso M. avança o seu rei de E2 para E3, enquanto rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o rei em F4.
Xeque de Rato: o dama planta-se em F1.
O rei de Alfonso M. ocupa G5, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G3 para G2, e logo a seguir alfonso M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para G6.
Rato captura o peão em E5 e mete Alfonso M. em xeque.
Com mão firme, Alfonso M. leva o rei até G7, enquanto o peão de Rato avança de C5 para C4. Alfonso M. avança o seu rei de G7 para G8.
O peão de Rato coroa em G1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o rei em H7. O dama de Rato chega a F5 e ameaça o rei de Alfonso M.
O rei de Alfonso M. ocupa H6, deixando H7 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de E5 para G6; então alfonso M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para H7.
Rato dá xeque com o dama em H5.
Com mão firme, Alfonso M. leva o rei até G7. O fio de Rato cai em E5 e é mate contra Alfonso M.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 51 s
- Lances
- 38
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 3
- Primeira captura
- lance 4
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 vitórias, 428 derrotas, 1094 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (38 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.