Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
Rato move o seu rei de F6 para G6 e derruba o peão de o nosso herói!
Xeque-mate. Rato derrota o nosso herói neste piso.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, e rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4.
Das trevas, Rato empurra o rei até D8. De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, e o rei de Rato avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, enquanto rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa.
De F2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7; então o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3, enquanto o rei de Rato avança de E7 para D6.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2.
Das trevas, Rato empurra o rei até D8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B6 para D7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1, e o cavalo de Rato avança de F8 para E6.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, enquanto rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7; então o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, enquanto o rei de Rato avança de F8 para F7.
o nosso herói avança o seu rei de F3 para E2, e rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1.
Das trevas, Rato empurra o rei até D6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D6 para E7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para D2.
Rato avança até D4 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. Rato dá xeque com o cavalo em C5.
o nosso herói avança o seu rei de D3 para D2, enquanto rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para H8.
De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato captura o peão em E4 e mete o nosso herói em xeque.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1, enquanto o cavalo de Rato avança de E4 para C5. Desde G7, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato move o seu rei de H8 para G7 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. O cavalo de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H2, e o cavalo de Rato avança de D3 para F2.
o nosso herói avança o seu rei de H2 para G3. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em E4.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Das trevas, Rato empurra o peão até D3; então o rei de o nosso herói ocupa H2, deixando G2 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de D3 para D2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H2 para H3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2, enquanto o cavalo de Rato avança de E4 para G5. o nosso herói avança o seu rei de G2 para F1, e rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para F8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. Xeque de Rato: o peão planta-se em E4.
o nosso herói avança o seu rei de D3 para C3, enquanto rato coloca o cavalo em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.
O cavalo de Rato chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando B3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para F6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para C1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, enquanto o cavalo de Rato avança de D4 para E6.
o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7. Rato move o seu cavalo de E6 para G7 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato empurra o rei até H4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás.
O peão de Rato chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e o peão de Rato avança de C7 para C6.
o nosso herói avança o seu rei de E4 para F3, enquanto rato coloca o cavalo em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até G7; então o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G5 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, enquanto o rei de Rato avança de G6 para F7.
o nosso herói avança o seu rei de E5 para E4, e rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.
O cavalo de Rato chega a G5 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de G5 para F7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O cavalo de Rato chega a D6 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E4 para F4, enquanto rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5.
Rato move o seu cavalo de D6 para C4 e derruba o peão de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E6 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para F6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5. Rato avança até A4 e fica com o nosso peão.
o nosso herói avança o seu rei de F5 para F6, e rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás. Rato dá xeque com o cavalo em D7.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para F5, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, e o cavalo de Rato avança de F8 para D7.
o nosso herói avança o seu rei de G5 para G6, enquanto rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.
Das trevas, Rato empurra o rei até D6; então o rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D6 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5, enquanto o peão de Rato avança de C6 para C5.
o nosso herói avança o seu rei de H5 para H6, e rato coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até E3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G7, deixando H7 para trás. O cavalo de Rato chega a F5 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G7 para H8, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G8, e o cavalo de Rato avança de G3 para F1.
o nosso herói avança o seu rei de G8 para H8, enquanto rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até G3; então o rei de o nosso herói ocupa G8, deixando H7 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de G3 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G8 para H8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G8. Rato avança até G6 e fica com o nosso peão.
o nosso herói avança o seu rei de G8 para F8, e rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7.
Das trevas, Rato empurra o rei até G6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando E7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para H6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G8, e o rei de Rato avança de H6 para G6.
o nosso herói avança o seu rei de G8 para H8, enquanto rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7.
Das trevas, Rato empurra o rei até E5; então o rei de o nosso herói ocupa G6, deixando H7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E5 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para F5.
Xeque de Rato: o cavalo planta-se em E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, enquanto o peão de Rato avança de C4 para C3.
o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 5 min 5 s
- Lances
- 234
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 7
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 7
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (234 lances) durou mais do que 100 % das partidas deste andar.