Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

Rato move o seu rei de F6 para G6 e derruba o peão de o nosso herói!

Xeque-mate. Rato derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, e rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4.

Das trevas, Rato empurra o rei até D8. De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, e o rei de Rato avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, enquanto rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa.

De F2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7; então o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3, enquanto o rei de Rato avança de E7 para D6.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2.

Das trevas, Rato empurra o rei até D8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B6 para D7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1, e o cavalo de Rato avança de F8 para E6.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, enquanto rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.

Das trevas, Rato empurra o rei até F7; então o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, enquanto o rei de Rato avança de F8 para F7.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E2, e rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1.

Das trevas, Rato empurra o rei até D6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D6 para E7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para D2.

Rato avança até D4 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. Rato dá xeque com o cavalo em C5.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para D2, enquanto rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para H8.

De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato captura o peão em E4 e mete o nosso herói em xeque.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1, enquanto o cavalo de Rato avança de E4 para C5. Desde G7, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato move o seu rei de H8 para G7 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. O cavalo de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H2, e o cavalo de Rato avança de D3 para F2.

o nosso herói avança o seu rei de H2 para G3. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em E4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Das trevas, Rato empurra o peão até D3; então o rei de o nosso herói ocupa H2, deixando G2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de D3 para D2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H2 para H3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2, enquanto o cavalo de Rato avança de E4 para G5. o nosso herói avança o seu rei de G2 para F1, e rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G8 para F8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. Xeque de Rato: o peão planta-se em E4.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para C3, enquanto rato coloca o cavalo em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.

O cavalo de Rato chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando B3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para F6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para C1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, enquanto o cavalo de Rato avança de D4 para E6.

o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7. Rato move o seu cavalo de E6 para G7 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato empurra o rei até H4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás.

O peão de Rato chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e o peão de Rato avança de C7 para C6.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para F3, enquanto rato coloca o cavalo em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até G7; então o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G5 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, enquanto o rei de Rato avança de G6 para F7.

o nosso herói avança o seu rei de E5 para E4, e rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.

O cavalo de Rato chega a G5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de G5 para F7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O cavalo de Rato chega a D6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para F4, enquanto rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5.

Rato move o seu cavalo de D6 para C4 e derruba o peão de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E6 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para F6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5. Rato avança até A4 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu rei de F5 para F6, e rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás. Rato dá xeque com o cavalo em D7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para F5, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, e o cavalo de Rato avança de F8 para D7.

o nosso herói avança o seu rei de G5 para G6, enquanto rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.

Das trevas, Rato empurra o rei até D6; então o rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D6 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5, enquanto o peão de Rato avança de C6 para C5.

o nosso herói avança o seu rei de H5 para H6, e rato coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até E3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G7, deixando H7 para trás. O cavalo de Rato chega a F5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G7 para H8, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G8, e o cavalo de Rato avança de G3 para F1.

o nosso herói avança o seu rei de G8 para H8, enquanto rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até G3; então o rei de o nosso herói ocupa G8, deixando H7 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de G3 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G8 para H8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G8. Rato avança até G6 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu rei de G8 para F8, e rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7.

Das trevas, Rato empurra o rei até G6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando E7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para H6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G8, e o rei de Rato avança de H6 para G6.

o nosso herói avança o seu rei de G8 para H8, enquanto rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7.

Das trevas, Rato empurra o rei até E5; então o rei de o nosso herói ocupa G6, deixando H7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E5 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para F5.

Xeque de Rato: o cavalo planta-se em E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, enquanto o peão de Rato avança de C4 para C3.

o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 5 s
Lances
234
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 7
Material capturado (herói / rival)
5 / 7
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (234 lances) durou mais do que 100 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1