Crónica de batalha

Alfonso M. desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

Alfonso M. responde com fúria: o rei salta de E1 para F2 e captura o bispo inimigo.

No final, Alfonso M. impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Desde A8, o torre de Alfonso M. obriga Lesma a defender-se.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F7. De D1 para G4, o dama de Alfonso M. engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu bispo de D6 para C5. Um golpe limpo: o bispo de Alfonso M. derruba o peão em H6.

Xeque de Lesma: o bispo planta-se em F2.

De E1 para F2, o rei de Alfonso M. engole o bispo de Lesma.

O cavalo de Lesma avança de G3 para E2. Alfonso M. impõe o mate final a partir de G7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
25 s
Lances
9
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
5 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1551 partidas terminadas (616 vitórias, 277 derrotas, 658 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (9 lances) durou mais do que 5 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2