Crónica de batalha
Alfonso M. desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.
Alfonso M. responde com fúria: o rei salta de E1 para F2 e captura o bispo inimigo.
No final, Alfonso M. impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Desde A8, o torre de Alfonso M. obriga Lesma a defender-se.
Das trevas, Lesma empurra o rei até F7. De D1 para G4, o dama de Alfonso M. engole o peão de Lesma.
Lesma responde movendo o seu bispo de D6 para C5. Um golpe limpo: o bispo de Alfonso M. derruba o peão em H6.
Xeque de Lesma: o bispo planta-se em F2.
De E1 para F2, o rei de Alfonso M. engole o bispo de Lesma.
O cavalo de Lesma avança de G3 para E2. Alfonso M. impõe o mate final a partir de G7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 25 s
- Lances
- 9
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 0
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1551 partidas terminadas (616 vitórias, 277 derrotas, 658 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (9 lances) durou mais do que 5 % das partidas deste andar.