Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de F6 para G7 e captura o dama inimigo.
Xeque-mate. Lesma derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Das trevas, Lesma empurra o cavalo até H7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Lesma responde movendo o seu cavalo de H7 para F8, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.
O peão de Lesma avança de F5 para F4. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o bispo salta de D6 para F8.
Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o bispo de o nosso herói em F8.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Lesma empurra o peão até G3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para E4.
Lesma responde movendo o seu rei de F8 para G7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. O peão de Lesma cai sobre H2 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F1. Em H1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói avança o seu rei de F1 para F2, e logo a seguir lesma coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5.
O dama de Lesma chega a H4 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G1, deixando F2 para trás. Xeque de Lesma: o dama planta-se em E1.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para H2; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6.
O dama de Lesma chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de H2 para G1. Xeque de Lesma: o dama planta-se em E1.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H2. Das trevas, Lesma empurra o peão até F3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para F3.
O dama de Lesma chega a H4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H2 para G2. Xeque de Lesma: o dama planta-se em G5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2; então o rei de Lesma avança de G8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de F3 para F4, e logo a seguir lesma coloca o dama em D8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5. Xeque de Lesma: o dama planta-se em D2.
O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F8 para E8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para F4.
O dama de Lesma chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5. Xeque de Lesma: o dama planta-se em G1.
o nosso herói avança o seu rei de G5 para F6. Um golpe cruel: o dama de Lesma captura o peão de o nosso herói em E3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. O dama de Lesma chega a H6 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando F6 para trás. Xeque de Lesma: o dama planta-se em E3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para F6. Depois de derrubar o peão em E7, Lesma ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6. O dama de Lesma chega a F7 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de G6 para G5. Xeque de Lesma: o dama planta-se em G8.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Lesma empurra o dama até G7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F4 para trás.
Lesma responde movendo o seu peão de C5 para C4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a A7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5. Lesma dá xeque com o dama em G7.
o nosso herói avança o seu peão de F5 para F6; então lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em G7.
Das trevas, Lesma empurra o rei até F7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o dama de o nosso herói em G8.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F8. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D4 para C4.
O rei de Lesma avança de F8 para E7. o nosso herói avança o seu rei de C4 para B5. O peão de Lesma cai sobre C3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B5 para B6.
Das trevas, Lesma empurra o rei até D6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B4, deixando B3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de D6 para E7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B7, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E7 para F6.
o nosso herói avança o seu peão de B5 para B6; então lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B8.
Das trevas, Lesma empurra o rei até D6, e o peão de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás. Em C1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B8 para A8. Xeque de Lesma: o dama planta-se em A1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B8; então o dama de Lesma avança de A1 para E1. o nosso herói avança o seu rei de B8 para C8.
O fio de Lesma cai em E8 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 0 s
- Lances
- 100
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (herói / rival)
- 21 / 16
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1551 partidas terminadas (616 vitórias, 277 derrotas, 658 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (100 lances) durou mais do que 91 % das partidas deste andar.