Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Nicolas C. desafia Lesma no piso 2.
O peão de Nicolas C. cai sobre C3 e derrota o bispo de Lesma!
Xeque-mate! Nicolas C. derruba Lesma e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Nicolas C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.
Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Lesma confuso.
Lesma responde movendo o seu peão de E4 para E3. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a D5. Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D5.
O rei de Lesma avança de E8 para E7; então nicolas C. avança o seu peão de H2 para H4. Lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em H5, e das trevas, Lesma empurra o peão até C4. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para C4.
Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de Nicolas C. em C4.
Nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7; então com mão firme, Nicolas C. leva o peão até H7.
O peão de Lesma avança de F7 para F6. O peão de Nicolas C. coroa em H8 e torna-se um dama.
Lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o dama em G8, enquanto das trevas, Lesma empurra o peão até B5.
Nicolas C. dá xeque com o dama em F7.
Lesma responde movendo o seu rei de E7 para D8. Nicolas C. captura o peão em D6 e deixa Lesma em xeque.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8. Nicolas C. impõe o mate final a partir de F8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 32 s
- Lances
- 25
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (25 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.