Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Nicolas C. desafia Lesma no piso 2.

Com precisão de aventureiro, Nicolas C. toma o bispo rival em C3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Nicolas C. e de Lesma.

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A batalha, jogada a jogada

Nicolas C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a D5. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

Graças a Furtividade, Nicolas C. engana Lesma no tabuleiro.

O cavalo de Lesma avança de D5 para E7, e logo a seguir nicolas C. avança o seu peão de C3 para C4. Lesma coloca o cavalo em F5, vigiando cada casa.

Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de C4 para B5.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até E3. Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E3.

Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D7; então nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

O peão de Lesma avança de F7 para F6. Nicolas C. captura o peão inimigo: o dama salta de D6 para B6.

Lesma coloca o peão em C4, vigiando cada casa.

Nem Nicolas C. nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
52 s
Lances
35
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
10 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2