Crónica de batalha
Daniel C. desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, Daniel C. toma o cavalo rival em F2.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Daniel C. e de Lesma.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em C3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5. De A2 para B3, o peão de Daniel C. engole o peão de Lesma.
Lesma move o seu cavalo de E4 para F2 e derruba o peão de Daniel C.
Um golpe limpo: o rei de Daniel C. derruba o cavalo em F2.
Lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa. De C3 para B4, o peão de Daniel C. engole o peão de Lesma.
Das trevas, Lesma empurra o rei até D7. Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em C5.
Lesma avança até C5 e fica com o nosso peão.
Daniel C. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para D3. O peão de Lesma chega a G3 e ameaça o rei de Daniel C.
Um golpe limpo: o rei de Daniel C. derruba o peão em G3.
O rei de Lesma avança de D7 para C7. De D3 para F5, o dama de Daniel C. engole o peão de Lesma.
Lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Xeque: Daniel C. aperta o cerco ao levar o dama a D5.
Das sombras, Punhalada. Lesma perde uma peça perante a lâmina de Daniel C.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B8. O torre de Daniel C. ocupa A5, deixando A1 para trás; então lesma responde movendo o seu rei de B8 para C8.
Um golpe limpo: o dama de Daniel C. derruba o peão em D6.
Graças a Furtividade, Daniel C. engana Lesma no tabuleiro.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7.
Nem Daniel C. nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 52 s
- Lances
- 25
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 2
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (25 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.