Crónica de batalha
O duelo começa: Nicolas C. contra Lesma no piso 2.
O bispo de Nicolas C. cai sobre A1 e derrota o dama de Lesma!
Xeque-mate! Nicolas C. derruba Lesma e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Nicolas C. captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de Nicolas C. em A2.
O bispo de Nicolas C. ocupa B2, deixando C1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de E4 para E3. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a D5. Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até E4, e logo a seguir o cavalo de Lesma avança de D5 para E3.
Nicolas C. avança o seu peão de H2 para H3; então lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o rei em D2.
Das trevas, Lesma empurra o cavalo até G2, e o peão de Nicolas C. ocupa H4, deixando H3 para trás. Lesma responde movendo o seu cavalo de G2 para F4, enquanto nicolas C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a H5. Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até F3; então o rei de Lesma avança de E8 para F8.
Nicolas C. avança o seu rei de F3 para G4. O cavalo de Lesma chega a F6 e ameaça o rei de Nicolas C.
Nicolas C. captura o peão inimigo: o rei salta de G4 para G3.
Depois de derrubar o peão em E4, Lesma ameaça o rei de Nicolas C.
O rei de Nicolas C. ocupa G4, deixando G3 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5, e nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E8. Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até H6. Em A1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.
Nicolas C. captura o dama inimigo: o bispo salta de B2 para A1.
Lesma dá xeque com o cavalo em F6.
Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o rei em G5. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até G8, e o peão de Nicolas C. ocupa H7, deixando H6 para trás.
Xeque de Lesma: o peão planta-se em F6.
Nicolas C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para G6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. O peão de Nicolas C. coroa em G8 e torna-se um dama.
O rei de Lesma avança de D8 para E7. Nicolas C. dá xeque com o dama em F7.
Lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Nicolas C. captura o peão em F6 e deixa Lesma em xeque.
Das trevas, Lesma empurra o rei até C7, enquanto o cavalo de Nicolas C. ocupa F3, deixando G1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de B5 para B4.
Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D4. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O rei de Lesma avança de C7 para B8. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de C5 para B6.
Lesma coloca o peão em D3, vigiando cada casa. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Das trevas, Lesma empurra o rei até A8. Desde C6, o dama de Nicolas C. obriga Lesma a defender-se.
Lesma responde movendo o seu rei de A8 para B8. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o dama a C7.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A8. E é xeque-mate: Nicolas C. fecha a partida em A7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 39 s
- Lances
- 57
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 22 / 2
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (57 lances) durou mais do que 46 % das partidas deste andar.