Crónica de batalha

Nicolas C. desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

O peão de Nicolas C. cai sobre C3 e derrota o bispo de Lesma!

Nicolas C. é forçado a fugir. Lesma fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o bispo em C3.

Lesma responde movendo o seu peão de B5 para B4. De C3 para B4, o peão de Nicolas C. engole o peão de Lesma.

Lesma move o seu peão de C5 para B4 e derruba o peão de Nicolas C.

Com mão firme, Nicolas C. leva o bispo até G5, enquanto o cavalo de Lesma avança de F6 para D5. Nicolas C. avança o seu peão de F2 para F3, e lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em G4.

Das trevas, Lesma empurra o peão até B2, e logo a seguir o bispo de Nicolas C. ocupa H6, deixando G5 para trás. O peão de Lesma coroa em B1 e nasce um dama hostil.

Nicolas C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. O dama de Lesma chega a C2 e ameaça o rei de Nicolas C.

Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até E1. Xeque de Lesma: o dama planta-se em B1.

Nicolas C. avança o seu rei de E1 para E2, enquanto lesma coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em G5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até B5; então o peão de Nicolas C. ocupa G6, deixando G5 para trás. Xeque de Lesma: o dama planta-se em A2.

Nicolas C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1. Lesma dá xeque com o dama em C4.

Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até F2. O dama de Lesma chega a A2 e ameaça o rei de Nicolas C.

Nicolas C. avança o seu rei de F2 para G3, e lesma coloca o cavalo em E7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em F7.

Lesma avança até F7 e fica com o nosso peão.

O bispo de Nicolas C. ocupa G5, deixando H6 para trás. Lesma responde movendo o seu cavalo de E7 para D5; então nicolas C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para D2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a E6. Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até F2. Lesma dá xeque com o dama em F5.

Nicolas C. é forçado a fugir. Lesma fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
55 s
Lances
36
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
4 / 2
Material capturado (herói / rival)
6 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (36 lances) durou mais do que 18 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2