Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Mon T. enfrenta Rato.

Mon T. responde com fúria: o dama salta de G8 para G4 e captura o cavalo inimigo.

No final, Mon T. impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Mon T. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4, e com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Um golpe limpo: o peão de Mon T. derruba o peão em A3.

O peão de Rato avança de E7 para E6. Mon T. avança o seu peão de C2 para C4, e rato coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Mon T. coloca o peão em F3. Das trevas, Rato empurra o rei até D8. De F3 para G4, o peão de Mon T. engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de D8 para C8; então mon T. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8.

Com mão firme, Mon T. leva o peão até D5, e o cavalo de Rato avança de F6 para H7. Um golpe limpo: o peão de Mon T. derruba o peão em C6.

Rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Mon T. coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até F8.

Um golpe limpo: o peão de Mon T. derruba o peão em G5.

Rato responde movendo o seu cavalo de F8 para G6, e logo a seguir mon T. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8.

Com mão firme, Mon T. leva o rei até E3, enquanto o rei de Rato avança de C8 para B8. Mon T. avança o seu peão de E4 para E5, e rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Mon T. coloca o rei em D3. Das trevas, Rato empurra o rei até B8, e logo a seguir o rei de Mon T. ocupa C3, deixando D3 para trás.

Rato move o seu cavalo de G6 para E5 e derruba o peão de Mon T.

Mon T. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A8. Com mão firme, Mon T. leva o peão até G7.

Rato move o seu cavalo de E5 para G4 e derruba o peão de Mon T.

Promoção: em G8, Mon T. transforma um peão em dama.

Rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa. De G8 para G4, o dama de Mon T. engole o cavalo de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até B8. Um golpe limpo: o dama de Mon T. derruba o peão em E6.

Rato responde movendo o seu rei de B8 para A8. Mon T. dá xeque com o dama em C8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A7. Ao tomar o peão em C7, Mon T. mete Rato em xeque.

O rei de Rato avança de A7 para A8. Mon T. impõe o mate final a partir de B7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 45 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 2
Material capturado (herói / rival)
9 / 2
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 vitórias, 428 derrotas, 1095 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1