Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Mon T. desafia Lobo no piso 21.

Com precisão de aventureiro, Mon T. toma o dama rival em H2.

Lobo cai perante o mate de Mon T.. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Mon T. fica com o torre inimigo ao plantar-se em C3.

Lobo coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Mon T. captura o cavalo inimigo: o peão salta de F2 para E3.

Das trevas, Lobo empurra o dama até H5. Mon T. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

O dama de Lobo cai sobre H2 e arranca o peão a Mon T.

Mon T. captura o dama inimigo: o torre salta de H1 para H2.

Um golpe cruel: o peão de Lobo captura o peão de Mon T. em E3.

Mon T. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A4.

O peão de Lobo cai sobre C2 e arranca o peão a Mon T.

Mon T. captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para C2.

Lobo coloca o bispo em H3, vigiando cada casa. Mon T. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H3.

Das trevas, Lobo empurra o peão até G5, e o torre de Mon T. ocupa B1, deixando A1 para trás. Lobo responde movendo o seu rei de E7 para F8, enquanto mon T. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B1 para B7.

Com astúcia de masmorra, Lobo leva o peão a F5. E é xeque-mate: Mon T. fecha a partida em C8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 11 s
Lances
19
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 3
Material capturado (herói / rival)
25 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (19 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21