Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.

Um golpe cruel: o dama de Lobo captura o dama de o nosso herói em D1.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lobo.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de A2 para B3.

Lobo responde movendo o seu torre de C5 para C8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Com astúcia de masmorra, Lobo leva o cavalo a E4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.

O bispo de Lobo avança de F4 para E5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Lobo coloca o dama em D8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A3 para A4.

Depois de derrubar o dama em D1, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em D1.

Depois de derrubar o peão em F2, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E1; então com astúcia de masmorra, Lobo leva o peão a G3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

O cavalo de Lobo cai sobre H1 e arranca o torre a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu torre de A4 para E4. Um golpe cruel: o torre de Lobo captura o peão de o nosso herói em C3.

o nosso herói captura o bispo em E5 e deixa Lobo em xeque.

Das sombras, Punhalada. Lobo perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Das trevas, Lobo empurra o rei até F7. o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.

Um golpe cruel: o cavalo de Lobo captura o peão de o nosso herói em G3.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lobo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 21 s
Lances
22
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
9 / 5
Material capturado (herói / rival)
25 / 17
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (22 lances) durou mais do que 62 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21