Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Nicolas C. przeciw Ślimak na piętrze 2.

pion Nicolas C. ląduje na C3 i pokonuje goniec Ślimak!

Mat! Nicolas C. powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Nicolas C. bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na C3.

Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Ślimak w dezorientacji.

Ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na H4, i z ciemności Ślimak popycha skoczek na H5.

pion Nicolas C. zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Nicolas C. na F3.

Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na F3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z F3 na E4.

król Ślimak posuwa się z D7 na E7, a zaraz potem nicolas C. posuwa pion z E2 na E3. Ślimak ustawia skoczek na G7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia goniec na E2, podczas gdy z ciemności Ślimak popycha pion na D5. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na B3.

pion Ślimak spada na E4 i wyrwa pion Nicolas C.

Nicolas C. sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F6, a zaraz potem pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na H6.

król Ślimak posuwa się z E7 na F8; potem nicolas C. posuwa pion z H6 na H7. Ślimak ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola.

Pion Nicolas C. koronuje się na H8 i staje się hetman.

Z ciemności Ślimak popycha król na E7. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.

Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z E6 na G7. Nicolas C. bije skoczek na G7 i zostawia Ślimak w szachu.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E6. Od D7 hetman Nicolas C. zmusza Ślimak do obrony.

król Ślimak posuwa się z E6 na E5. Nicolas C. wymusza ostatecznego mata z H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 2