Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Nicolas C. przeciw Ślimak na piętrze 2.
pion Nicolas C. ląduje na C3 i pokonuje goniec Ślimak!
Mat! Nicolas C. powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Nicolas C. bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na C3.
Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Ślimak w dezorientacji.
Ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na H4, i z ciemności Ślimak popycha skoczek na H5.
pion Nicolas C. zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Nicolas C. na F3.
Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na F3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z F3 na E4.
król Ślimak posuwa się z D7 na E7, a zaraz potem nicolas C. posuwa pion z E2 na E3. Ślimak ustawia skoczek na G7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia goniec na E2, podczas gdy z ciemności Ślimak popycha pion na D5. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na B3.
pion Ślimak spada na E4 i wyrwa pion Nicolas C.
Nicolas C. sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F6, a zaraz potem pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na H6.
król Ślimak posuwa się z E7 na F8; potem nicolas C. posuwa pion z H6 na H7. Ślimak ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola.
Pion Nicolas C. koronuje się na H8 i staje się hetman.
Z ciemności Ślimak popycha król na E7. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.
Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z E6 na G7. Nicolas C. bije skoczek na G7 i zostawia Ślimak w szachu.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E6. Od D7 hetman Nicolas C. zmusza Ślimak do obrony.
król Ślimak posuwa się z E6 na E5. Nicolas C. wymusza ostatecznego mata z H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.