Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Ruben V. przeciw Szczur na piętrze 1.
Z precyzją poszukiwacza przygód Ruben V. zabiera rywalizującą pion na A3.
Remis. Loch zachowuje imiona Ruben V. i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Ruben V. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia skoczek na C3. Z ciemności Szczur popycha pion na E5, i skoczek Ruben V. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z D7 na D5. Ruben V. bije pion na E5 i zostawia Szczur w szachu.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Ruben V. bije wrogą pion: skoczek skacze z E5 na C6.
pion Szczur posuwa się z D5 na D4. Ruben V. posuwa skoczek z C3 na D5, a zaraz potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na G3. Z ciemności Szczur popycha król na F7, podczas gdy goniec Ruben V. zajmuje H3, zostawiając F1 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G8. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc goniec na E6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7. Ruben V. daje szach skoczek na F6.
król Szczur posuwa się z H7 na H6. Ruben V. posuwa pion z H2 na H4; potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E8.
Z ciemności Szczur popycha król na H8, i pion Ruben V. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5, podczas gdy ruben V. sunie z pion po planszy, z H5 na H6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4. Ruben V. bije wrogą pion: skoczek skacze z C6 na D4.
pion Szczur posuwa się z G5 na G4. Ruben V. posuwa skoczek z D4 na C6, a zaraz potem szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha pion na C3. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, i ruben V. sunie z skoczek po planszy, z C6 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5.
Pewną dłonią Ruben V. prowadzi skoczek na G8, a zaraz potem król Szczur posuwa się z H7 na G6. Ruben V. posuwa pion z F2 na F4.
Z cieni, Cios w plecy. Szczur traci figurę na ostrzu Ruben V.
Szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na F5, i z ciemności Szczur popycha pion na C4.
Od F6 skoczek Ruben V. zmusza Szczur do obrony.
Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na H8, a zaraz potem ruben V. sunie z skoczek po planszy, z F6 na G8. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7.
Ruben V. daje szach skoczek na F6.
król Szczur posuwa się z H7 na H8, a zaraz potem ruben V. posuwa pion z H6 na H7.
Ani Ruben V., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.