Kronika bitwy

W głębinach Kanały Ruben V. staje twarzą w twarz z Szczur.

Szczur posuwa pion na F3 i zabiera naszą skoczek.

Remis. Loch zachowuje imiona Ruben V. i Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B1 do A3 skoczek Ruben V. pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8; potem ruben V. sunie z skoczek po planszy, z A3 na C4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8.

Pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na B3, i pion Szczur posuwa się z E7 na E6. Ruben V. posuwa goniec z C1 na A3, podczas gdy szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola.

Od A3 do C5 goniec Ruben V. pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha pion na D6; potem goniec Ruben V. zajmuje A7, zostawiając C5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na F7.

Od C4 do A5 skoczek Ruben V. pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Czyste uderzenie: skoczek Ruben V. powala pion na C6.

król Szczur posuwa się z E8 na F7. Ruben V. posuwa goniec z A7 na E3, i szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia goniec na H6. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur znika bez śladu.

Z ciemności Szczur popycha pion na E4. skoczek Ruben V. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle.

Szczur rusza pion z E4 na F3 i powala skoczek Ruben V.

Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na F3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8, i pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na H4. król Szczur posuwa się z H8 na G8, podczas gdy ruben V. posuwa pion z H4 na H5.

Szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na F4; potem z ciemności Szczur popycha król na H8.

goniec Ruben V. zajmuje G2, zostawiając F1 w tyle, a zaraz potem szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G8. Ruben V. sunie z goniec po planszy, z G2 na E4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8, podczas gdy pewną dłonią Ruben V. prowadzi wieża na G1. pion Szczur posuwa się z D6 na D5.

Od E4 do D5 goniec Ruben V. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia goniec na G7.

Ani Ruben V., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1