Kronika bitwy
Ruben V. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód Ruben V. zabiera rywalizującą pion na A5.
Remis. Loch zachowuje imiona Ruben V. i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na B3, podczas gdy król Szczur posuwa się z E8 na F7. Od C1 do A3 goniec Ruben V. pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia skoczek na C3. Z ciemności Szczur popycha król na G8, a zaraz potem pion Ruben V. zajmuje B4, zostawiając B3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na G7. Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na A5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Pewną dłonią Ruben V. prowadzi skoczek na E4, i pion Szczur posuwa się z D6 na D5.
Ruben V. posuwa skoczek z E4 na C3, podczas gdy szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Od A3 do C5 goniec Ruben V. pochłania pion Szczur.
Ruben V. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szczur.
Z ciemności Szczur popycha król na G8. skoczek Ruben V. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle, a zaraz potem szczur odpowiada, ruszając pion z G5 na G4.
Ruben V. sunie z skoczek po planszy, z F3 na G5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na D4, podczas gdy pewną dłonią Ruben V. prowadzi skoczek na E4.
pion Szczur posuwa się z G4 na G3. Od H2 do G3 pion Ruben V. pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia pion na D3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na D3.
Z ciemności Szczur popycha pion na E5. wieża Ruben V. zajmuje H7, zostawiając H1 w tyle; potem szczur odpowiada, ruszając pion z C7 na C6.
Ruben V. sunie z goniec po planszy, z C5 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5. Od E7 do C5 goniec Ruben V. pochłania pion Szczur.
Ani Ruben V., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.