Kronika bitwy

Ruben V. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Ruben V. zabiera rywalizującą pion na A5.

Remis. Loch zachowuje imiona Ruben V. i Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na B3, podczas gdy król Szczur posuwa się z E8 na F7. Od C1 do A3 goniec Ruben V. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia skoczek na C3. Z ciemności Szczur popycha król na G8, a zaraz potem pion Ruben V. zajmuje B4, zostawiając B3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na G7. Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na A5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Pewną dłonią Ruben V. prowadzi skoczek na E4, i pion Szczur posuwa się z D6 na D5.

Ruben V. posuwa skoczek z E4 na C3, podczas gdy szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Od A3 do C5 goniec Ruben V. pochłania pion Szczur.

Ruben V. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na G8. skoczek Ruben V. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle, a zaraz potem szczur odpowiada, ruszając pion z G5 na G4.

Ruben V. sunie z skoczek po planszy, z F3 na G5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na D4, podczas gdy pewną dłonią Ruben V. prowadzi skoczek na E4.

pion Szczur posuwa się z G4 na G3. Od H2 do G3 pion Ruben V. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia pion na D3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na D3.

Z ciemności Szczur popycha pion na E5. wieża Ruben V. zajmuje H7, zostawiając H1 w tyle; potem szczur odpowiada, ruszając pion z C7 na C6.

Ruben V. sunie z goniec po planszy, z C5 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5. Od E7 do C5 goniec Ruben V. pochłania pion Szczur.

Ani Ruben V., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1