Kronika bitwy

Nicolas C. ustawia figury przeciw Nietoperz. Loch milcząco obserwuje.

hetman Nicolas C. ląduje na E2 i pokonuje wieża Nietoperz!

Mat! Nicolas C. powala Nietoperz i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

skoczek Nicolas C. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Nietoperz posuwa się na F3 i zabiera naszą skoczek.

Od G2 do F3 pion Nicolas C. pochłania pion Nietoperz.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na D4. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na H4, podczas gdy król Nietoperz posuwa się z E8 na F8.

Nicolas C. posuwa pion z D2 na D3, i nietoperz ustawia wieża na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na C3.

Z ciemności Nietoperz popycha pion na A3. Od B2 do A3 pion Nicolas C. pochłania pion Nietoperz.

Nietoperz rusza wieża z H5 na H4 i powala pion Nicolas C.

Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na D4.

Nietoperz posuwa się na D4 i zabiera naszą pion.

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi goniec na G5, i wieża Nietoperz posuwa się z H4 na G4. Od H6 goniec Nicolas C. zmusza Nietoperz do obrony.

Nietoperz ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na D2. Z ciemności Nietoperz popycha wieża na G6; potem wieża Nicolas C. zajmuje H1, zostawiając A1 w tyle.

Nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z B7 na D8, a zaraz potem nicolas C. sunie z pion po planszy, z F3 na F4. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi skoczek na E6.

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na F5, podczas gdy wieża Nietoperz posuwa się z G6 na G8. Od F5 do E6 pion Nicolas C. pochłania skoczek Nietoperz.

Nietoperz ustawia wieża na G6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na F4. Z ciemności Nietoperz popycha wieża na G4, a zaraz potem pion Nicolas C. zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle.

Nietoperz odpowiada, ruszając wieża z G4 na G2; potem nicolas C. sunie z pion po planszy, z F5 na F6. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na D5.

Od F7 pion Nicolas C. zmusza Nietoperz do obrony.

król Nietoperz posuwa się z E8 na D8. Promocja: na F8 Nicolas C. zamienia piona w hetman.

Nietoperz ustawia król na C7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na E7. Z ciemności Nietoperz popycha król na B7.

Promocja: na E8 Nicolas C. zamienia piona w hetman.

Nietoperz bije pion na E2 i daje szach Nicolas C.

Od E8 do E2 hetman Nicolas C. pochłania wieża Nietoperz.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C6. Nicolas C. daje szach hetman na E6.

król Nietoperz posuwa się z C6 na B5. Nicolas C. posuwa hetman z F8 na A8, i nietoperz ustawia król na A6, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: hetman Nicolas C. powala pion na D5.

Z ciemności Nietoperz popycha król na B5. Nicolas C. daje szach hetman na D7.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z B5 na A5. Mat. hetman Nicolas C. na A7 nie zostawia Nietoperz ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Nietoperz, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4