Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Nicolas C. rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

Nicolas C. odpowiada w gniewie: pion skacze z A2 na B3 i bije wrogą skoczek.

W końcu Nicolas C. stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Nicolas C. zabiera wrogą skoczek, lądując na B3.

Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Ślimak na planszy.

goniec Ślimak spada na G2 i wyrwa pion Nicolas C.

Nicolas C. bije wrogą goniec: goniec skacze z F1 na G2.

Ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Z ciemności Ślimak popycha pion na B4. skoczek Nicolas C. zajmuje E4, zostawiając C3 w tyle, podczas gdy ślimak odpowiada, ruszając pion z D6 na D5.

Nicolas C. sunie z skoczek po planszy, z E4 na G5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F8; potem pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na E3.

król Ślimak posuwa się z F8 na E7. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Ślimak ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia hetman na F5, podczas gdy z ciemności Ślimak popycha pion na D4.

Nicolas C. bije pion na F7 i zostawia Ślimak w szachu.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na D6; potem nicolas C. sunie z pion po planszy, z E3 na E4. Nicolas C. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C6. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc pion na E5.

król Ślimak posuwa się z C6 na B6, podczas gdy nicolas C. posuwa pion z E5 na E6. Ślimak ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.

Mat! Nicolas C. powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2