Kronika bitwy

W głębinach Kanały Nicolas C. staje twarzą w twarz z Szczur.

pion Nicolas C. ląduje na E5 i pokonuje skoczek Szczur!

Mat! Nicolas C. powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B2 do A3 pion Nicolas C. pochłania pion Szczur.

skoczek Szczur posuwa się z D7 na E5. Nicolas C. posuwa pion z F2 na F4, podczas gdy szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B8; potem goniec Nicolas C. zajmuje C4, zostawiając F1 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem nicolas C. sunie z pion po planszy, z E4 na E5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D7.

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na E6, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z D7 na E5. Od F4 do E5 pion Nicolas C. pochłania skoczek Szczur.

Szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman Nicolas C. powala pion na G4.

Z ciemności Szczur popycha król na E8. Od G4 do G5 hetman Nicolas C. pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na F5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Nicolas C. daje szach hetman na F7.

król Szczur posuwa się z G7 na H8. Czyste uderzenie: hetman Nicolas C. powala pion na E7.

Szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Od E7 do C7 hetman Nicolas C. pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na G8. Nicolas C. daje szach pion na E7.

Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na G7. Promocja: na E8 Nicolas C. zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6. Zabierając pion na C6, Nicolas C. wymusza szach na Szczur.

król Szczur posuwa się z H6 na H7. Od C6 do C5 hetman Nicolas C. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Od E7 hetman Nicolas C. zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na H8. Nicolas C. wymusza ostatecznego mata z C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1