Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Nicolas C. rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.
Z precyzją poszukiwacza przygód Nicolas C. zabiera rywalizującą skoczek na F2.
Pająk pada przed matem Nicolas C.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na E3.
Nicolas C. owija figurę w Skradanie; Pająk przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Z ciemności Pająk popycha pion na C5. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z D2 na C3.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F6 na G4, a zaraz potem nicolas C. sunie z pion po planszy, z C3 na C4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na F2; potem pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na H3.
pion Pająk posuwa się z A6 na A5, a zaraz potem nicolas C. posuwa hetman z D1 na D2. Pająk ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.
Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Z ciemności Pająk popycha pion na E4. wieża Nicolas C. zajmuje H2, zostawiając H1 w tyle, i pająk odpowiada, ruszając skoczek z G4 na H6.
Nicolas C. bije wrogą skoczek: król skacze z E1 na F2.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na F5, a zaraz potem pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na A4. Z cieni, Cios w plecy. Pająk traci figurę na ostrzu Nicolas C.
skoczek Pająk posuwa się z F5 na H4, podczas gdy nicolas C. posuwa pion z G2 na G3. Pająk ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.
Nicolas C. zabiera wrogą skoczek, lądując na H4.
Z ciemności Pająk popycha król na E7, podczas gdy pion Nicolas C. zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z E6 na E5.
Nicolas C. sunie z pion po planszy, z A5 na A6; potem z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E8. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na A7, a zaraz potem król Pająk posuwa się z E8 na F7.
Nicolas C. posuwa hetman z D2 na D6. Pająk ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z H4 na G5.
Z ciemności Pająk popycha król na G8. Pion Nicolas C. koronuje się na A8 i staje się hetman.
Pająk odpowiada, ruszając król z G8 na H7. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na B7.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H8. I jest mat: Nicolas C. kończy partię na B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.