Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Ruben V. rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.

Z precyzją poszukiwacza przygód Ruben V. zabiera rywalizującą skoczek na B4.

Pająk pada przed matem Ruben V.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Ruben V. bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A4.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C8. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na A6.

skoczek Pająk posuwa się z F6 na D5. Ruben V. posuwa wieża z A6 na A4; potem pająk ustawia skoczek na B4, wypatrując każdego pola.

Ruben V. zabiera wrogą skoczek, lądując na B4.

Z ciemności Pająk popycha pion na E6. Ruben V. bije wrogą skoczek: wieża skacze z B4 na E4.

Pająk odpowiada, ruszając pion z C3 na C2. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D8. Ruben V. bije wrogą pion: wieża skacze z E5 na E6.

pion Pająk posuwa się z C7 na C5. Ruben V. posuwa wieża z E6 na C6, a zaraz potem pająk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Ruben V. bije wrogą pion: wieża skacze z C6 na C5.

Z ciemności Pająk popycha król na F7. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na C2.

Pająk odpowiada, ruszając król z F7 na G8, i ruben V. sunie z pion po planszy, z E3 na E4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F8.

Ruben V. daje szach wieża na C8.

król Pająk posuwa się z F8 na E7. Od G5 goniec Ruben V. zmusza Pająk do obrony.

Pająk ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia wieża na H8. Z ciemności Pająk popycha król na E6, i pion Ruben V. zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając król z E6 na D6, podczas gdy ruben V. sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D7.

Pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na H6; potem król Pająk posuwa się z D7 na E6. Ruben V. posuwa pion z H6 na H7, a zaraz potem pająk ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia wieża na B8. Z ciemności Pająk popycha król na G7. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc wieża na B7.

Pająk odpowiada, ruszając król z G7 na H8. I jest mat: Ruben V. kończy partię na F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3