Kronika bitwy
W głębinach Kanały Juan Agustín J. staje twarzą w twarz z Pająk.
Juan Agustín J. odpowiada w gniewie: hetman skacze z F2 na E3 i bije wrogą skoczek.
W końcu Juan Agustín J. stawia mata i Pająk ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do C3 pion Juan Agustín J. pochłania pion Pająk.
Pająk rusza skoczek z E4 na D2 i powala pion Juan Agustín J.
Czyste uderzenie: goniec Juan Agustín J. powala skoczek na D2.
Pająk bije goniec na D2 i daje szach Juan Agustín J.
Od E1 do D2 król Juan Agustín J. pochłania pion Pająk.
pion Pająk posuwa się z E5 na E4. Juan Agustín J. posuwa król z D2 na C2, podczas gdy pająk ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Juan Agustín J. stawia król na B2. Z ciemności Pająk popycha pion na E3.
Czyste uderzenie: pion Juan Agustín J. powala pion na E3.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F6 na H5, a zaraz potem juan Agustín J. sunie z król po planszy, z B2 na A3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E6.
Czyste uderzenie: król Juan Agustín J. powala pion na A4.
pion Pająk posuwa się z E6 na E5. Juan Agustín J. posuwa król z A4 na A5, i pająk ustawia skoczek na F4, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: pion Juan Agustín J. powala skoczek na F4.
Pająk posuwa się na F4 i zabiera naszą pion.
król Juan Agustín J. zajmuje B4, zostawiając A5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z E5 na E4; potem juan Agustín J. sunie z król po planszy, z B4 na C4.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F7. Pewną dłonią Juan Agustín J. prowadzi król na D4, i król Pająk posuwa się z F7 na E8.
Czyste uderzenie: król Juan Agustín J. powala pion na E4.
Pająk ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Od E4 do F4 król Juan Agustín J. pochłania pion Pająk.
Z ciemności Pająk popycha król na D6; potem pion Juan Agustín J. zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z D6 na E6, a zaraz potem juan Agustín J. sunie z pion po planszy, z H4 na H5.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A5. Pewną dłonią Juan Agustín J. prowadzi król na G5, podczas gdy pion Pająk posuwa się z A5 na A4.
Juan Agustín J. posuwa pion z H5 na H6, i pająk ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan Agustín J. stawia pion na H7.
Z ciemności Pająk popycha pion na A2. Promocja: na H8 Juan Agustín J. zamienia piona w hetman.
Pion Pająk koronuje się na A1 i rodzi się wrogi skoczek.
Od E8 hetman Juan Agustín J. zmusza Pająk do obrony.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D5. Szach: Juan Agustín J. zaciska sidła, prowadząc hetman na D7.
król Pająk posuwa się z D5 na E4. Juan Agustín J. posuwa pion z G2 na G4, podczas gdy pająk ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola.
Zabierając pion na C6, Juan Agustín J. wymusza szach na Pająk.
Z ciemności Pająk popycha król na E3. Szach: Juan Agustín J. zaciska sidła, prowadząc hetman na C5.
Pająk odpowiada, ruszając król z E3 na D3. Juan Agustín J. daje szach hetman na D4.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E2. Pewną dłonią Juan Agustín J. prowadzi król na F4, podczas gdy król Pająk posuwa się z E2 na E1.
Juan Agustín J. posuwa król z F4 na F3, i pająk ustawia skoczek na C2, wypatrując każdego pola. Juan Agustín J. daje szach hetman na F2.
Z ciemności Pająk popycha król na D1, a zaraz potem pion Juan Agustín J. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z C2 na E3.
Czyste uderzenie: hetman Juan Agustín J. powala skoczek na E3.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C2. Pewną dłonią Juan Agustín J. prowadzi pion na G6, i król Pająk posuwa się z C2 na D1.
Juan Agustín J. posuwa pion z G6 na G7, podczas gdy pająk ustawia król na C2, wypatrując każdego pola. Promocja: na G8 Juan Agustín J. zamienia piona w hetman.
Z ciemności Pająk popycha król na B1. Juan Agustín J. daje szach hetman na B8.
Pająk odpowiada, ruszając król z B1 na C2. Od E2 hetman Juan Agustín J. zmusza Pająk do obrony.
Pająk rusza król z C2 na C3 i powala pion Juan Agustín J.
Szach: Juan Agustín J. zaciska sidła, prowadząc hetman na C8.
król Pająk posuwa się z C3 na B3. Juan Agustín J. daje szach hetman na B5.
Pająk ustawia król na A2, wypatrując każdego pola. Mat. hetman Juan Agustín J. na A8 nie zostawia Pająk ucieczki.