Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Juan Agustín J. przeciw Nietoperz na piętrze 4.
Z precyzją poszukiwacza przygód Juan Agustín J. zabiera rywalizującą wieża na E4.
Nietoperz pada przed matem Juan Agustín J.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Juan Agustín J. posuwa pion z H2 na H3; potem nietoperz ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan Agustín J. stawia król na D2.
Z ciemności Nietoperz popycha skoczek na C5, i skoczek Juan Agustín J. zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając pion z D5 na D4, podczas gdy juan Agustín J. sunie z skoczek po planszy, z E2 na C1.
Szach od Nietoperz: pion osadza się na E3.
Pewną dłonią Juan Agustín J. prowadzi król na E2; potem pion Nietoperz posuwa się z A4 na A3. Juan Agustín J. posuwa skoczek z C1 na A2.
pion Nietoperz dociera na D3 i grozi królowi Juan Agustín J.
Juan Agustín J. bije wrogą pion: król skacze z E2 na E3.
Z ciemności Nietoperz popycha pion na D5, podczas gdy skoczek Juan Agustín J. zajmuje C3, zostawiając A2 w tyle. Nietoperz daje szach pion na D4.
Juan Agustín J. sunie z król po planszy, z E3 na D2. Z cieni, Cios w plecy. Nietoperz traci figurę na ostrzu Juan Agustín J.
skoczek Nietoperz dociera na E4 i grozi królowi Juan Agustín J.
Juan Agustín J. zabiera wrogą skoczek, lądując na E4.
pion Nietoperz posuwa się z A3 na A2. Od D6 skoczek Juan Agustín J. zmusza Nietoperz do obrony.
Nietoperz ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Juan Agustín J. zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Z ciemności Nietoperz popycha pion na E4. skoczek Juan Agustín J. zajmuje E5, zostawiając C4 w tyle, podczas gdy nietoperz odpowiada, ruszając król z F8 na G8.
Juan Agustín J. sunie z skoczek po planszy, z E5 na G4. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na D6; potem pewną dłonią Juan Agustín J. prowadzi skoczek na F2.
król Nietoperz posuwa się z G8 na H8. Juan Agustín J. zabiera wrogą pion, lądując na E4.
Nietoperz ustawia wieża na H6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan Agustín J. stawia król na D3, podczas gdy z ciemności Nietoperz popycha pion na B5.
Juan Agustín J. zabiera wrogą pion, lądując na D4.
Nietoperz odpowiada, ruszając wieża z H6 na A6; potem juan Agustín J. sunie z skoczek po planszy, z E4 na C3. Na A1 Nietoperz promuje i zyskuje wzmacniający wieża.
Pewną dłonią Juan Agustín J. prowadzi pion na G4. Nietoperz daje szach wieża na A4.
Juan Agustín J. posuwa król z D4 na C5, podczas gdy nietoperz ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Juan Agustín J. zabiera wrogą pion, lądując na B5.
Szach od Nietoperz: wieża osadza się na A5.
król Juan Agustín J. zajmuje B4, zostawiając B5 w tyle, podczas gdy nietoperz odpowiada, ruszając wieża z A5 na E5. Juan Agustín J. sunie z pion po planszy, z H3 na H4.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na G8; potem pewną dłonią Juan Agustín J. prowadzi pion na G5. wieża Nietoperz posuwa się z A6 na A1, a zaraz potem juan Agustín J. posuwa skoczek z C3 na E2.
Nietoperz daje szach wieża na B1.
Bez pośpiechu i bez strachu Juan Agustín J. stawia król na C4. wieża Nietoperz dociera na E4 i grozi królowi Juan Agustín J.
król Juan Agustín J. zajmuje D3, zostawiając C4 w tyle, i nietoperz odpowiada, ruszając wieża z B1 na A1. Juan Agustín J. bije wrogą wieża: król skacze z D3 na E4.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na A5, a zaraz potem pewną dłonią Juan Agustín J. prowadzi skoczek na D4. wieża Nietoperz spada na G5 i wyrwa pion Juan Agustín J.
Juan Agustín J. bije wrogą wieża: pion skacze z H4 na G5.
Nietoperz ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan Agustín J. stawia król na F5, i z ciemności Nietoperz popycha król na G8.
skoczek Juan Agustín J. zajmuje E6, zostawiając D4 w tyle, podczas gdy nietoperz odpowiada, ruszając pion z A7 na A6. Juan Agustín J. sunie z pion po planszy, z G5 na G6.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na H8; potem pewną dłonią Juan Agustín J. prowadzi król na F6. król Nietoperz posuwa się z H8 na G8, a zaraz potem juan Agustín J. posuwa pion z G6 na G7.
Nietoperz ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan Agustín J. stawia skoczek na G5, podczas gdy z ciemności Nietoperz popycha pion na A4.
król Juan Agustín J. zajmuje G6, zostawiając F6 w tyle, i nietoperz odpowiada, ruszając pion z A4 na A3. Juan Agustín J. sunie z skoczek po planszy, z G5 na H7.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na A2. I jest mat: Juan Agustín J. kończy partię na F6.