Strijdkroniek

Het duel begint: Yeray D. tegen Rat op verdieping 1.

Yeray D.'s pion landt op A3 en verslaat Rat's pion!

Schaakmat! Yeray D. slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het loper op B2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, terwijl het loper van Yeray D. neemt E5 in, B2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten, en yeray D. schuift het toren over het bord, van A1 naar B1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt Yeray D. het paard naar F3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar E8. Yeray D. zet het paard van F3 naar G5; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

En het is schaakmat: Yeray D. beëindigt het spel op B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1