Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat Yeray D. oog in oog met Rat.
Rat zet zijn koning naar G8 en pakt onze dame.
Rat valt voor Yeray D.'s mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van Yeray D. neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van Yeray D. omver.
Een zuivere slag: het pion van Yeray D. slaat de pion omver op H3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F8. Met vaste hand brengt Yeray D. het pion naar H4, en het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
Yeray D. zet het pion van F2 naar F4, terwijl rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het pion op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Een zuivere slag: het pion van Yeray D. slaat de pion omver op A3.
Rat antwoordt door het paard van E6 naar D8 te zetten, en kort daarna yeray D. schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt Yeray D. het pion naar F5, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. Van F5 naar G6 verslindt het pion van Yeray D. de pion van Rat.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6, en kort daarna het pion van Yeray D. neemt H6 in, H5 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan yeray D. schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G5.
Yeray D. zet schaak met het pion op H7.
Rat zet het koning van G8 naar H7 en slaat de pion van Yeray D. omver.
Promotie: op G8 verandert Yeray D. een pion in een dame.
Rat rukt op naar G8 en claimt onze dame.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het pion op D3. Rat zet het pion van C4 naar D3 en slaat de pion van Yeray D. omver.
Een zuivere slag: het pion van Yeray D. slaat de pion omver op D3.
Rat antwoordt door het paard van G5 naar H7 te zetten, en kort daarna yeray D. schuift het pion over het bord, van D3 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6.
Een zuivere slag: het pion van Yeray D. slaat de pion omver op E5.
Het paard van Rat rukt op van F6 naar G4. Yeray D. zet het pion van E5 naar E6, en rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7. Promotie: op E8 verandert Yeray D. een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten. Door de paard op D7 te nemen, drijft Yeray D. Rat in schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt Yeray D. het pion naar E5, en het koning van Rat rukt op van G8 naar H8.
Yeray D. zet het pion van E5 naar E6, terwijl rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het pion op E7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Promotie: op E8 verandert Yeray D. een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten, en kort daarna yeray D. schuift het dame over het bord, van D7 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.
Met vaste hand brengt Yeray D. het dame naar G8, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. Mat. Het dame van Yeray D. op G6 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.