Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van C6 naar B6 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van E2 naar E3, terwijl rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, terwijl het paard van Rat rukt op van B6 naar A8. onze held zet het pion van F2 naar F4, en rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar D3.

Schaak van Rat: het pion plant zich op C4.

Van D3 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het koning van C4 naar B4, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Van B4 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het koning van onze held neemt B4 in, A4 blijft achter. Rat zet schaak met het pion op C5.

Van B4 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van E6 naar F7.

onze held zet het pion van A4 naar A5, en rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6. Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

Van C6 naar B6 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Het koning van Rat rukt op van F5 naar G6. onze held zet het pion van A6 naar A7, terwijl rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5.

Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van H5 naar H6. onze held zet het pion van E6 naar E7.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 25 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1