Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Rat zet zijn koning naar G8 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B4. Het pion van Rat valt op B4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het pion van D2 naar D3; dan rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar F7.
onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Rat antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar B3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van B7 naar D8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.
Rat zet het paard op C6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1; dan het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5.
Het paard van Rat valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het koning van G1 naar H1; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C3, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. onze held zet het pion van A5 naar A6, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A2. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A8 naar A2.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B5. onze held zet schaak met het dame op G2.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. onze held zet het dame van G2 naar B2; dan rat zet het paard op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van B7 naar A7.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van A7 naar G1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held zet het dame van G6 naar G8.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.