Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn pion naar D3 en pakt onze pion.

Rat's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, en het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3; dan het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.

onze held zet het pion van F2 naar F4. Rat zet schaak met het paard op F3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar E8.

onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, en het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D3.

onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Schaak van Rat: het pion plant zich op D2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2; dan het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G6 te brengen.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8.

Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar B3; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4.

Schaak van Rat: het paard plant zich op D4.

onze held zet het koning van B3 naar C3. Op D1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. De scherpte van Rat valt op C2 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1