Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held's pion landt op D3 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het paard van Rat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar D3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. onze held zet het pion van D2 naar D4.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D8.
onze held zet het koning van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het koning van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar F7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D7 naar C7.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8.
Vanaf C7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. onze held zet schaak met het pion op C5.
Het koning van Rat rukt op van D6 naar D5. onze held zet het pion van C5 naar C6, en kort daarna rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4, terwijl het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.
Het koning van Rat valt op G5 en rukt de pion van onze held weg.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van H6 naar G5. onze held zet het dame van D7 naar F7; dan rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend.
Vanaf F3 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3. onze held slaat de pion op G6 en zet Rat schaak.
Rat antwoordt door het koning van G3 naar F4 te zetten. onze held zet schaak met het pion op G3.
Het koning van Rat valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A6; dan het koning van Rat rukt op van F3 naar E2. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Rat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F3.
Vanaf C3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van F3 naar G2 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C3 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H3.
onze held zet schaak met het dame op H5.
Het koning van Rat rukt op van H3 naar G2. onze held zet het pion van A4 naar A5; dan rat zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend.
onze held levert het laatste mat vanaf F3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 47 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.