Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's dame landt op H4 en verslaat Rat's toren!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van D2 naar D3.

Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.

Van E2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, terwijl het pion van Rat rukt op van H3 naar H2.

onze held zet het koning van E1 naar E2, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Het paard van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt D2 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.

Rat rukt op naar F5 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het paard van Rat rukt op van D5 naar B6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B6.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Van B6 naar C7 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten. Van C8 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar G8. onze held zet het dame van A4 naar B4, en rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar F4. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Van D6 naar F4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. onze held zet het dame van F4 naar F2. De pion van Rat kroont op H1 en een vijandig toren wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F3. Het toren van Rat bereikt H2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van H2 naar H3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van F3 naar F5.

Met kerkerlist brengt Rat het toren naar H4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. Van F6 naar H4 verslindt het dame van onze held de toren van Rat.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Vanaf H5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en het koning van Rat rukt op van D7 naar C8.

onze held zet het pion van A5 naar A6, terwijl rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van C6 naar B6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. onze held zet schaak met het dame op D4.

Het koning van Rat rukt op van A7 naar A6. Vanaf C4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D4 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. onze held zet schaak met het dame op C4.

Rat antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het koning van Rat rukt op van B6 naar B7. onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7; dan het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6, terwijl het koning van Rat rukt op van A7 naar B7.

onze held zet het pion van D6 naar D7, en rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. onze held zet schaak met het dame op H1.

Het koning van Rat rukt op van B7 naar A7. Vanaf G1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7; dan het dame van onze held neemt G3 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar G3, terwijl het koning van Rat rukt op van A7 naar B7. onze held zet het dame van G3 naar G4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 18 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1