Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's koning landt op C7 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6.
Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, terwijl het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van G4 naar G5.
Rat zet het koning van G8 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het koning van onze held neemt C1 in, D1 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en het koning van Rat rukt op van F7 naar G6. onze held zet het koning van D3 naar E3, terwijl rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A6; dan het koning van onze held neemt E5 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van A6 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op C7.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. Van C7 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het koning van onze held neemt D6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, en het koning van Rat rukt op van F7 naar E8.
onze held zet het pion van C6 naar C7, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar G6. onze held zet het pion van C5 naar C6, en rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Vanaf C7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, en het koning van Rat rukt op van G7 naar G6.
Vanaf E7 dwingt het koning van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8.
onze held zet schaak met het koning op D7.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar G6. onze held zet schaak met het pion op E7.
Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar F5 te zetten. onze held zet schaak met het koning op D8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Vanaf A5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van E5 naar D6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.
Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. Mat. Het dame van onze held op D4 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 56 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.