Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op G5.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A3.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van E2 naar E4, en rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Van F4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G6. onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar H8. Van A3 naar C5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Rat zet schaak met het pion op E4.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.
Rat slaat de pion op D5 en zet onze held schaak.
Van E4 naar D5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C5 naar D4. Rat zet schaak met het pion op C6.
Van D5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar G6. onze held zet het loper van D4 naar E3, terwijl rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A3.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van H5 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar C5, terwijl het koning van Rat rukt op van F3 naar G4. onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2. Vanaf G2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van E2 naar E1 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D1. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.