Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's pion landt op A4 en verslaat Rat's toren!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar E5.

Rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Het pion van Rat valt op B3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.

Rat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2; dan het toren van Rat rukt op van A1 naar F1. onze held zet het koning van C2 naar D2, en kort daarna rat zet het toren op A1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar A4. onze held claimt de vijandelijke toren door op A4 te landen.

Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar E4. Schaak van Rat: het pion plant zich op D3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.

Het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, terwijl het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G4. onze held zet schaak met het dame op D8.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar E6. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. onze held zet schaak met het dame op G7.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten. Mat. Het dame van onze held op H8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1