Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's pion landt op B5 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van C2 naar C4.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en het koning van onze held neemt C2 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A3; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar E8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van C8 naar A7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B5.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C4 naar B5.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. onze held zet het dame van A8 naar C8; dan rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar F7. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 32 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.