Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Yeray D. daagt Duizendpoot uit op verdieping 6.

Yeray D. antwoordt met woede: de koning springt van B7 naar A7 en slaat de vijandelijke dame.

Noch Yeray D. noch Duizendpoot claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Yeray D. schuift het koning over het bord, van E1 naar D2, en kort daarna met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar C7. Yeray D. slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D2 naar D3.

Het toren van Duizendpoot rukt op van F6 naar A6. Yeray D. zet het koning van D3 naar C4, en kort daarna duizendpoot zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar B4.

Duizendpoot zet schaak met het toren op B6.

Het koning van Yeray D. neemt A5 in, B4 blijft achter. Het toren van Duizendpoot bereikt B7 en bedreigt de koning van Yeray D.

Yeray D. schuift het koning over het bord, van A5 naar A6; dan met kerkerlist brengt Duizendpoot het toren naar B4. Met vaste hand brengt Yeray D. het pion naar G3.

Duizendpoot zet schaak met het toren op A4.

Yeray D. zet het koning van A6 naar B5. Sluipmodus. De valstrik van Yeray D. laat Duizendpoot in verwarring achter.

Duizendpoot zet het toren op A3, elk veld in het oog houdend. Yeray D. claimt de vijandelijke toren door op A3 te landen.

Het pion van Duizendpoot valt op G3 en rukt de pion van Yeray D. weg.

Het pion van Yeray D. neemt A4 in, A3 blijft achter, terwijl duizendpoot antwoordt door het pion van G3 naar G2 te zetten. Yeray D. schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Op G1 promoveert Duizendpoot en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt Yeray D. het pion naar A6. Het dame van Duizendpoot rukt op van G1 naar G3, en kort daarna yeray D. zet het koning van B5 naar C6.

Duizendpoot zet schaak met het dame op G2.

Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op C5, terwijl vanuit het duister duwt Duizendpoot het loper naar E5. Het pion van Yeray D. neemt A7 in, A6 blijft achter.

Schaak van Duizendpoot: het dame plant zich op C2.

Yeray D. schuift het koning over het bord, van C5 naar D5. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E7. Yeray D. claimt de vijandelijke loper door op E5 te landen.

Het dame van Duizendpoot bereikt C5 en bedreigt de koning van Yeray D.

Yeray D. zet het koning van E5 naar E4, terwijl duizendpoot zet het dame op A5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op D4.

Duizendpoot zet schaak met het dame op A1.

Het koning van Yeray D. neemt C4 in, D4 blijft achter. Het dame van Duizendpoot bereikt A2 en bedreigt de koning van Yeray D.

Yeray D. schuift het koning over het bord, van C4 naar B5. Yeray D. hult een stuk in Sluipmodus; Duizendpoot passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Duizendpoot: het dame plant zich op B2.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar A6. Duizendpoot zet schaak met het dame op A1.

Yeray D. zet het koning van A6 naar B7. Na het omverwerpen van de pion op A7 bedreigt Duizendpoot de koning van Yeray D.

Yeray D. slaat de vijandelijke dame: het koning springt van B7 naar A7.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F6, en het koning van Yeray D. neemt B6 in, A7 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten.

Yeray D. schuift het koning over het bord, van B6 naar C5, en kort daarna met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E5. Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar C6; dan het koning van Duizendpoot rukt op van E5 naar F4.

Yeray D. zet het koning van C6 naar D7. Duizendpoot zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op E7.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar E3. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E7 naar F7.

Duizendpoot antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten. Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F4. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G6 naar H5.

Het pion van Duizendpoot rukt op van H4 naar H3, en yeray D. zet het koning van H5 naar G6. Duizendpoot zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op H5.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar E5. Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Sluipmodus. De valstrik van Yeray D. laat Duizendpoot in verwarring achter.

Duizendpoot antwoordt door het pion van G3 naar G2 te zetten. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G4 naar H3.

Op G1 promoveert Duizendpoot en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar H4, terwijl het dame van Duizendpoot rukt op van G1 naar B6. Yeray D. zet het koning van H4 naar G4.

Het dame van Duizendpoot bereikt B4 en bedreigt de koning van Yeray D.

Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op F3, terwijl vanuit het duister duwt Duizendpoot het dame naar H4. Het koning van Yeray D. neemt E3 in, F3 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het dame van H4 naar A4 te zetten; dan yeray D. schuift het koning over het bord, van E3 naar D3. Het dame van Duizendpoot bereikt A6 en bedreigt de koning van Yeray D.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar C3. Schaak van Duizendpoot: het dame plant zich op C8.

Yeray D. zet het koning van C3 naar B4. Dankzij Sluipmodus misleidt Yeray D. Duizendpoot op het bord.

Duizendpoot zet schaak met het dame op G4.

Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op C5; dan vanuit het duister duwt Duizendpoot het dame naar E2. Het koning van Yeray D. neemt B4 in, C5 blijft achter.

Schaak van Duizendpoot: het dame plant zich op G4.

Yeray D. schuift het koning over het bord, van B4 naar C3. Duizendpoot zet schaak met het dame op F3.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar D2. Het koning van Duizendpoot rukt op van E5 naar F6, en yeray D. zet het koning van D2 naar E1.

Duizendpoot zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op D2. Duizendpoot zet schaak met het dame op G2.

Het koning van Yeray D. neemt E3 in, D2 blijft achter. Het dame van Duizendpoot bereikt G3 en bedreigt de koning van Yeray D.

Yeray D. schuift het koning over het bord, van E3 naar E4. Schaak van Duizendpoot: het dame plant zich op H4.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar E5. Duizendpoot zet schaak met het dame op E4.

Yeray D. zet het koning van E5 naar D6. Duizendpoot zet het dame op A4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op C5.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het dame naar F4. Het koning van Yeray D. neemt D5 in, C5 blijft achter. Duizendpoot zet schaak met het dame op D6.

Yeray D. slaat de vijandelijke dame: het koning springt van D5 naar D6.

Het duel eindigt in remise: Yeray D. en Duizendpoot trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
111
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
35 / 2
First capture
move 1
Skills used
4

Floor 6 statistics

Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 6