Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Luis C. contro Ragno al piano 3.

Il re di Luis C. atterra su F5 e sconfigge il regina di Ragno!

Scacco matto! Luis C. abbatte Ragno e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Luis C. cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A4.

Il pedone di Ragno avanza da C3 a C2. Luis C. avanza il suo cavallo da G1 a E2, e subito dopo ragno colloca il pedone su A5, osservando ogni casella.

Luis C. cattura il cavallo nemico: il torre salta da A4 a E4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a D5. Luis C. si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D5 a C3. Luis C. cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da E2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D8. Luis C. si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Su C1, Ragno promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Luis C. avanza il suo re da E1 a E2. Il regina di Ragno raggiunge B2 e minaccia il re di Luis C.

Senza fretta né paura, Luis C. pone il re su D3. Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a G2, e il torre di Luis C. occupa E2, lasciando E3 alle spalle.

Ragno dà scacco con il regina su F3.

Luis C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a H5. Con mano ferma, Luis C. conduce il cavallo fino a E4; poi il regina di Ragno avanza da H5 a H2.

Luis C. avanza il suo cavallo da E4 a G5, e subito dopo ragno colloca il regina su H4, osservando ogni casella. Scacco: Luis C. stringe la rete portando il cavallo a F7.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E8, mentre il cavallo di Luis C. occupa E5, lasciando F7 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo regina da H4 a G3.

Luis C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E5 a G6.

Ragno dà scacco con il regina su G5.

Con mano ferma, Luis C. conduce il cavallo fino a F4, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da C7 a C6. Luis C. avanza il suo re da D2 a E3; poi ragno colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Luis C. pone il torre su G2. Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a H6, e il torre di Luis C. occupa G6, lasciando G2 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo regina da H6 a F8, mentre luis C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a C8.

Con mano ferma, Luis C. conduce il re fino a E5; poi il pedone di Ragno avanza da A5 a A4. Luis C. avanza il suo torre da G6 a G2.

Il regina di Ragno raggiunge F5 e minaccia il re di Luis C.

Luis C. cattura il regina nemico: il re salta da E5 a F5.

Scacco di Ragno: il pedone si pianta su E6.

Luis C. si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Ragno risponde muovendo il suo re da F7 a E7, e luis C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G2 a A2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3.

Luis C. si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il re di Ragno avanza da E7 a E8. Luis C. avanza il suo torre da A3 a A6; poi ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Luis C. pone il cavallo su D4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D8. Luis C. cattura il pedone nemico: il torre salta da A6 a C6.

Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a D7, mentre luis C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8.

Con mano ferma, Luis C. conduce il re fino a D6; poi il re di Ragno avanza da E8 a D8. Luis C. dà scacco con il cavallo su E6.

Ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Da G7, il cavallo di Luis C. costringe Ragno a difendersi.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F8, mentre il torre di Luis C. occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e luis C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Con mano ferma, Luis C. conduce il re fino a F6, e subito dopo il re di Ragno avanza da F8 a G8.

Luis C. avanza il suo re da F6 a G6; poi ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella. Luis C. dà scacco con il torre su C8.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7, e il torre di Luis C. occupa C6, lasciando C8 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da E7 a D7, mentre luis C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C6 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C8. Con mano ferma, Luis C. conduce il cavallo fino a E6; poi il re di Ragno avanza da C8 a B7.

Da C5, il cavallo di Luis C. costringe Ragno a difendersi.

Ragno colloca il re su A7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Luis C. pone il torre su E6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A8, mentre il re di Luis C. occupa F7, lasciando G6 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da A8 a B8, e luis C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A8.

Con mano ferma, Luis C. conduce il re fino a D7, e subito dopo il re di Ragno avanza da A8 a A7. Luis C. avanza il suo re da D7 a C7; poi ragno colloca il re su A8, osservando ogni casella.

Matto. Il torre di Luis C. su A6 lascia Ragno senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 52 s
Mosse
95
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
22 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 951 partite concluse (409 vittorie, 153 sconfitte, 389 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (95 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3