Cronaca di battaglia

Luis C. sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di Luis C. atterra su B3 e sconfigge il cavallo di Ragno!

Il duello termina in patta: Luis C. e Ragno si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Luis C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C2. Con mano ferma, Luis C. conduce il re fino a F1.

Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su G3.

Un colpo netto: il cavallo di Luis C. abbatte il cavallo su G3.

Ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Luis C. pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7; poi il re di Luis C. occupa E1, lasciando F1 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a D6, e subito dopo luis C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C5.

Con mano ferma, Luis C. conduce il re fino a G2, mentre il cavallo di Ragno avanza da F6 a H5. Luis C. avanza il suo re da G2 a F3, e ragno colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di Luis C. abbatte il pedone su E3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Luis C. occupa D3, lasciando E3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H7.

Un colpo netto: il re di Luis C. abbatte il pedone su C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B4. Con mano ferma, Luis C. conduce il cavallo fino a C3, e il pedone di Ragno avanza da A4 a A3.

Luis C. avanza il suo cavallo da C3 a B1, mentre ragno colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Da B1 a A3, il cavallo di Luis C. inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C6; poi il cavallo di Luis C. occupa B1, lasciando A3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo luis C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A5. Con mano ferma, Luis C. conduce il re fino a E2, mentre il cavallo di Ragno avanza da H7 a F6.

Luis C. avanza il suo re da E2 a F2, e ragno colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Luis C. pone il cavallo su D2.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il cavallo di Luis C. occupa B1, lasciando D2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi luis C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B3. Con mano ferma, Luis C. conduce il re fino a F2, e il cavallo di Ragno avanza da F6 a E8.

Luis C. avanza il suo re da F2 a E2, mentre ragno colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. Da E2 a E3, il re di Luis C. inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F6. Scacco: Luis C. stringe la rete portando il cavallo a D2.

Ragno risponde muovendo il suo re da B3 a A3. Luis C. dà scacco con il cavallo su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A2. Un colpo netto: il cavallo di Luis C. abbatte il pedone su E5.

Il re di Ragno avanza da A2 a B3. Luis C. avanza il suo cavallo da E5 a D3. Il cavallo di Ragno raggiunge D5 e minaccia il re di Luis C.

Senza fretta né paura, Luis C. pone il re su D2. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C4. Da C1, il cavallo di Luis C. costringe Ragno a difendersi.

Ragno risponde muovendo il suo re da B3 a B2; poi luis C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a C7.

Con mano ferma, Luis C. conduce il re fino a E3, e il pedone di Ragno avanza da C4 a C3. Luis C. avanza il suo re da E3 a D3, mentre ragno colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

Da E2 a C3, il cavallo di Luis C. inghiotte il pedone di Ragno.

Il cavallo di Ragno raggiunge C5 e minaccia il re di Luis C.

Il re di Luis C. occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da B2 a A1, e subito dopo luis C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Un colpo netto: il re di Luis C. abbatte il pedone su A3.

Il pedone di Ragno avanza da G5 a G4. Luis C. avanza il suo cavallo da C3 a E2, e ragno colloca il re su B1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Luis C. pone il re su B4. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a B3. Da B4 a B3, il re di Luis C. inghiotte il cavallo di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Un colpo netto: il cavallo di Luis C. abbatte il pedone su G3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Luis C. e di Ragno.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
8 min 26 s
Mosse
81
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 0
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 951 partite concluse (409 vittorie, 153 sconfitte, 389 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (81 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3