Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Luis C. sfida Lumaca al piano 2.
Il pedone di Luis C. atterra su C3 e sconfigge il alfiere di Lumaca!
Scacco matto! Luis C. abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Luis C. si prende il alfiere nemico piantandosi su C3.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Luis C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, Luis C. conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il re di Lumaca avanza da E7 a F8.
Luis C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a E4.
Lumaca colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Luis C. pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8.
Luis C. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da G4 a H5.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre luis C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, Luis C. conduce il alfiere fino a B2; poi il re di Lumaca avanza da F8 a G8. Luis C. avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Luis C. pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H8, mentre il pedone di Luis C. occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H8 a G7. Da H6, il pedone di Luis C. costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6. Con mano ferma, Luis C. conduce il re fino a E2. Il re di Lumaca piomba su G5 e strappa il pedone a Luis C.
Luis C. avanza il suo pedone da H6 a H7; poi lumaca colloca il re su H6, osservando ogni casella. Il pedone di Luis C. si corona su H8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G5, e il regina di Luis C. occupa F8, lasciando H8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5.
Luis C. si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F6. Con mano ferma, Luis C. conduce il pedone fino a D6; poi il re di Lumaca avanza da F6 a G6.
Luis C. avanza il suo pedone da D6 a D7, e subito dopo lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Il pedone di Luis C. si corona su D8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F5. Luis C. cattura il pedone su F7 e lascia Lumaca in scacco.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F5 a E5. Luis C. cattura il pedone nemico: il regina salta da D8 a B6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. Luis C. si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
Il re di Lumaca avanza da E5 a E4. Luis C. cattura il pedone su C4 e lascia Lumaca in scacco.
Lumaca colloca il re su E5, osservando ogni casella. Luis C. si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6, e il pedone di Luis C. occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a C6, mentre luis C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F7 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6. Scacco: Luis C. stringe la rete portando il regina a B6.
Il re di Lumaca avanza da D6 a E7. Luis C. dà scacco con il regina su H7.
Lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella. Matto. Il regina di Luis C. su B8 lascia Lumaca senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 53 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.