Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Ruben V. contro Lumaca al piano 2.

Il alfiere di Ruben V. atterra su D2 e sconfigge il cavallo di Lumaca!

Il duello termina in patta: Ruben V. e Lumaca si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Furtività. La trappola di Ruben V. lascia Lumaca confuso.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D2. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Il pedone di Lumaca avanza da G4 a G3. Ruben V. cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da C1 a D2.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di Ruben V. su A2.

Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Su B1, Lumaca promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Ruben V. cattura il cavallo nemico: il torre salta da A1 a B1.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su B5.

Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, Ruben V. conduce il torre fino a H6, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da F7 a F5.

Ruben V. avanza il suo alfiere da D2 a F4. Lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella. Ruben V. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F4 a D6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ruben V. e di Lumaca.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 9 s
Mosse
33
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 4
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
2

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1565 partite concluse (623 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (33 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2