Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Ruben V. contro Lumaca al piano 2.
Il alfiere di Ruben V. atterra su D2 e sconfigge il cavallo di Lumaca!
Il duello termina in patta: Ruben V. e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Furtività. La trappola di Ruben V. lascia Lumaca confuso.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D2. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Il pedone di Lumaca avanza da G4 a G3. Ruben V. cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da C1 a D2.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di Ruben V. su A2.
Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Su B1, Lumaca promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
Ruben V. cattura il cavallo nemico: il torre salta da A1 a B1.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su B5.
Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, Ruben V. conduce il torre fino a H6, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da F7 a F5.
Ruben V. avanza il suo alfiere da D2 a F4. Lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella. Ruben V. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F4 a D6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ruben V. e di Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 9 s
- Mosse
- 33
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 4
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1565 partite concluse (623 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (33 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.