Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, Nicolas C. affronta Pipistrello.
Con la precisione di un avventuriero, Nicolas C. prende il torre rivale su H6.
Pipistrello cade sotto il matto di Nicolas C.. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a E3, e il re di Pipistrello avanza da E8 a F7. Nicolas C. avanza il suo alfiere da F1 a A6, mentre pipistrello colloca il torre su E6, osservando ogni casella.
Da A6 a B7, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il cavallo di Pipistrello.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a H6. Prendendo il pedone su D5, Nicolas C. mette Pipistrello in scacco.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da F7 a F6. Da D5 a E4, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il pedone di Pipistrello.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a E7. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il regina fino a F3, mentre il pedone di Pipistrello avanza da B6 a B5.
Nicolas C. avanza il suo cavallo da G1 a H3, e pipistrello colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il cavallo su G5.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a B4. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il regina a F7.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da E7 a D8. Nicolas C. dà scacco con il regina su F8.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a D7. Da F8 a H6, il regina di Nicolas C. inghiotte il torre di Pipistrello.
Il re di Pipistrello avanza da D7 a C7. Nicolas C. avanza il suo regina da H6 a H5, mentre pipistrello colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.
Da A1 a A2, il torre di Nicolas C. inghiotte il pedone di Pipistrello.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a A6; poi il regina di Nicolas C. occupa D1, lasciando H5 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, e subito dopo nicolas C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a A4.
Furtività. La trappola di Nicolas C. lascia Pipistrello confuso.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a C4.
Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Pipistrello fugge dalla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 24 s
- Mosse
- 39
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 4
Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 639 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 244 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (39 mosse) è durata più del 19 % delle partite di questo piano.