Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Nicolas C. contro Pipistrello al piano 4.

Pipistrello avanza il suo cavallo fino a H8 e si prende il nostro regina.

Pipistrello cade sotto il matto di Nicolas C.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3; poi con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a D4. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a E3, e subito dopo il cavallo di Pipistrello avanza da B7 a D8.

Nicolas C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a D4.

Dall'ombra, Pugnalata. Pipistrello perde un pezzo di fronte alla lama di Nicolas C.

Un colpo crudele: il pedone di Pipistrello cattura il pedone di Nicolas C. su D4.

Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su D3. Nicolas C. avvolge un pezzo con Furtività; Pipistrello attraversa la casella senza vederlo.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a F6. Da H5, il regina di Nicolas C. costringe Pipistrello a difendersi.

Pipistrello risponde muovendo il suo cavallo da D8 a F7. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il regina a H8.

Il cavallo di Pipistrello piomba su H8 e strappa il regina a Nicolas C.

Con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Pipistrello avanza da E8 a F8. Nicolas C. avanza il suo pedone da H4 a H5.

Pipistrello colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella. Nicolas C. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a E8, e il pedone di Nicolas C. occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo re da E8 a D7.

Il pedone di Nicolas C. si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a C7. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il regina a G7.

Il re di Pipistrello avanza da C7 a C8. Nicolas C. cattura il torre nemico: il regina salta da G7 a F6.

Pipistrello colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da H7, il torre di Nicolas C. costringe Pipistrello a difendersi.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a C8. Nicolas C. infligge il matto finale da F8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 31 s
Mosse
29
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 10
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
2

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 639 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 244 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (29 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.

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