Cronaca di battaglia

melissa V. sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

melissa V. risponde con furia: il pedone salta da G4 a H5 e cattura il cavallo nemico.

Né melissa V. né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di melissa V. abbatte il pedone su E3.

Il re di Ragno avanza da E8 a D8. melissa V. avanza il suo re da E1 a E2, e ragno colloca il pedone su C2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, melissa V. pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F2. Da F3 a E5, il cavallo di melissa V. inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno muove il suo pedone da F6 a E5 e abbatte il cavallo di melissa V.

melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G4. Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a G3, e il cavallo di Ragno avanza da G4 a F6.

melissa V. avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ragno colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G7; poi il pedone di melissa V. occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ragno avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Da G4 a H5, il pedone di melissa V. inghiotte il cavallo di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a H6, mentre il pedone di Ragno avanza da A3 a A2.

melissa V. avanza il suo pedone da H6 a H7. Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un cavallo ostile.

Promozione: su H8, melissa V. trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7. Da H8 a E5, il regina di melissa V. inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a E8. Un colpo netto: il regina di melissa V. abbatte il cavallo su A1.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Da A1 a A6, il regina di melissa V. inghiotte il pedone di Ragno.

Il re di Ragno avanza da F8 a G8. melissa V. avanza il suo regina da A6 a A7, mentre ragno colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, melissa V. pone il regina su A6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7.

Un colpo netto: il regina di melissa V. abbatte il pedone su E6.

Ragno risponde muovendo il suo re da G7 a H7, e subito dopo melissa V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H8.

Con mano ferma, melissa V. conduce il regina fino a D6, mentre il re di Ragno avanza da H8 a G7. melissa V. avanza il suo regina da D6 a C6, e ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, melissa V. pone il regina su C3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7. Da C3 a C2, il regina di melissa V. inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo re da E7 a F8; poi melissa V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C2 a A2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E7.

Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a A3.

Il re di Ragno avanza da E7 a F6. melissa V. avanza il suo alfiere da C1 a H6, mentre ragno colloca il re su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, melissa V. pone il alfiere su F8. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F6; poi il alfiere di melissa V. occupa B4, lasciando F8 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da F6 a E5, e subito dopo melissa V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A3 a A8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D4.

Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a E5. Ragno avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.

Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a B8.

Ragno colloca il re su D4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, melissa V. pone il alfiere su F8. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C4, e subito dopo il alfiere di melissa V. occupa G7, lasciando F8 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da C4 a C5; poi melissa V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G7 a A1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C6.

Con mano ferma, melissa V. conduce il regina fino a B1, e il re di Ragno avanza da C6 a C5. Da C1, il regina di melissa V. costringe Ragno a difendersi.

Ragno colloca il re su B6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, melissa V. pone il alfiere su H8. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A6.

melissa V. dà scacco con il regina su C8.

Ragno risponde muovendo il suo re da A6 a B6, e subito dopo melissa V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B5.

Con mano ferma, melissa V. conduce il regina fino a G6, mentre il re di Ragno avanza da B5 a B4. melissa V. dà scacco con il regina su G4.

Ragno colloca il re su B3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, melissa V. pone il alfiere su A1. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A2, e subito dopo il re di melissa V. occupa D2, lasciando E2 alle spalle.

Ragno muove il suo re da A2 a A1 e abbatte il alfiere di melissa V.

melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A2. Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a C1, e il re di Ragno avanza da A2 a A3.

melissa V. avanza il suo regina da G4 a E2, mentre ragno colloca il re su A4, osservando ogni casella. melissa V. dà scacco con il regina su A2.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B4; poi il re di melissa V. occupa C2, lasciando C1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da B4 a B5, e subito dopo melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C5. melissa V. dà scacco con il regina su A5.

Il re di Ragno avanza da C5 a D4. melissa V. avanza il suo re da B3 a B4, e ragno colloca il re su D3, osservando ogni casella.

Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a A3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D4, e subito dopo il re di melissa V. occupa A4, lasciando B4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D4 a E4.

Da E7, il regina di melissa V. costringe Ragno a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F4. Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a B3, e il re di Ragno avanza da F4 a F3.

melissa V. avanza il suo re da B3 a C3, mentre ragno colloca il re su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H3. Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a H7.

Ragno risponde muovendo il suo re da H3 a G4, e subito dopo melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G5.

Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a E5, mentre il re di Ragno avanza da G5 a G4. melissa V. avanza il suo re da E5 a E4, e ragno colloca il re su G3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, melissa V. pone il re su E3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G4, e subito dopo il re di melissa V. occupa E4, lasciando E3 alle spalle.

Il duello termina in patta: melissa V. e Ragno si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 49 s
Mosse
127
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 8
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 947 partite concluse (407 vittorie, 153 sconfitte, 387 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (127 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3